Gemini klarar av att skapa kända karaktärer bra, för det mesta. Jag provade att skapa Black Widow (Scarlett Johansson), vilket inte gick. Gemini visade ett meddelande om att det finns begränsningar man kan läsa om, samt en länk. Det verkar inte finnas någon copyright-spärr för detta, annat än vid eventuell kommersiell användning. Gemini kan begränsa […]
Copilot vs Gemini
Provade att ta fram en bild som image för ett fiktivt vinmärke. Använde samma promt för både Copilot och Gemini. Det blev vida olika resultat. Gemini tenderar till att vara mer fotorealistisk. Däremot har båda problem med att tolka promten, som de verkar tycka blir kämpig efterhand fler detaljer tas med. Gemini skapar uteslutande fyrkantiga […]
Gemini test
Efter bråkat med Copilot läste jag om Gemini (Google) och provade ungefär samma saker med Camaro z28 1970 års modell som blivit en slags benchmark/testgrund för AI i mitt fall. Fantastiskt resultat och bilmodellen är korrekt i det mesta. Jag ville ha en sk split bumper på fronten och där blev det stopp. Den […]
Gör om med Copilot
Jag provar olika AI-lösningar efter hand och ser vart de leder. =) Detta är omslaget till ett spel som jag har varit med och tagit fram. Det är till största delen gjort i Photoshop, med några bakgrunder från Google som jag har ändrat och satt ihop. Raketen är skapad i 3D och har renderats i […]
Actionscen Copilot
Den här tog jag fram som en kul bild som skrivbordsunderlag. En Camaro från 1970, med split bumper (tror jag det heter), som är en av mina favoritmuskelbilar från 70-talet. Bilmodellen kom fram snabbt efter några försök, och färgen likaså. Även landskapet, samt att hjulen skulle snurra snabbt och fordonet röra sig fort, var mindre […]
Vampyrjägare Copilot
Efter ett antal försök med olika typer av bilder ser jag nu vad Copilot har lite svårare för. Men fordon, till exempel, hanterar den betydligt bättre än vad Adobe Firefly gör. Däremot är Firefly något bättre på att skapa naturtrogna bilder med människor. Det ska dock tilläggas att om man ställer för många krav i […]