Design av produkter
Genom att skapa en bättre användarupplevelse och lägga till fler smarta funktioner bygger man ett starkare förtroende för varumärket. Produktdesign handlar om att skapa en meningsfull relation med målgruppen, vilket på sikt leder till att man bygger ett långvarigt förtroende.
Produkter
Ergonomi (Hälsa): En godtycklig form skapar stress genom en dålig passform, vilket skapar spänningar. Ett väl utformat headset har en vinkel som efterliknar huvudet och öronens naturliga form, och kan anpassas till individen utan kompromisser.
Tänk på hörlurar, i sin enklaste, form är en plastbygel med två "högtalare". Men som kan göras till något som man vill använda, istället för måste.
- Affordance (Instinkt): En bra knapp är inte bara en yta; den har en form som guidar fingret rätt utan att du behöver titta.
- Materialval (Känsla): Varför är sidorna ofta rundad slät plast medan knapparna är i hårdplast med räfflor och fördjupningar? För att designen ibland prioriterar grepp och precision.
- Produkten är designad för att tillverkas av återvunnet kompositmaterial. En avtagbar sladd och valmöjligheter för RGB-färger är inkluderat.

Bilden på headsetet är skapat i Maya, och renderad i Arnold/Maya.
Exempel på design

Branding | varumärkesdesign
Ramen runt sittbrunnen bildar en box när man ser hytten från sidan, och produktfamiljen får namnet "Boxplayer". Ett exempel på varumärkesutveckling och en tydlig stil för produkten vilket skapar igenkänning och trygghet och trovärdighet hos en kund. (bild framtagen i Maya och renderad med Arnold)

Headset
Headset för spelande. En stadig konstruktion som väger lätt. Delat huvudband för att minsta tryck och förbättra luftcirkulation samt öka stabilitet. Snabbåtkomstknappar på kåporna. (bild Microsoft 365)

Sko design | Formövning
Design av skor för rörelse och olika typer av sportaktiviteter. Skon har en enkel stil för att tilltala en större målgrupp. Snörning är också ett led i detta. Den har fördjupningar längst kanterna på sulan för att förstärka en del krafter som uppkommer vid rörelse är tanken, samt sulan är limmad utan en synlig kant, som gör att sulan ska kännas mer integrerad i skon.

Eko-möbel design
Eko-designmöbler. Återanvändningsbara och består av 5 delar. Man kan trycka olika saker på ytorna. Möblerna går att ta isär och sättas ihop igen.
(rendering på stolar lagts in i bild med Gemini)

Formövning | Familjebil
Design av familjesportbil, med fyra stolar, och där designen är riktad mer mot elegans men som samtidigt har en sportig framtoning. (bild framtagen med Maya/Arnold, video med AI)

Design med olika typer av material
Glasdesign | Triangle – En geometrisk form som engagerar användaren och får betraktaren att se glaset på ett nytt sätt.
Skapa en "disruptiv" effekt. (bild framtagen med Maya/Arnold, video AI)

Spelmus | Game mouse
Mus för både höger och vänsterhänta Bred skroll med rgb ljus och avtagbar sladd som exempel på några funktioner. (Bild skapad i Maya)

Klädhängare som skapar kreativt tänkande
Multifunktionsmodell hathylla/skohylla i metall och trä. Tanken är att man inte ska vara direkt styrd av designen. (bild skapad i Maya/Arnold, och video med AI)

Electrisk sportbil | En formstudie
Formövning att se en komplex produkt från olika vinklar och se hur den håller i helhet. Även om man oftast ser en bil som i det här fallet är det bra om man har en förståelse för hela produktens visuella framställning. Det är även hjälp för att få produktens helhet bättre och inge förtroende. (bild framtagen i Maya/Arnold)

